01 od 09
Pregled
Otroci v starosti od 3 mesecev do 3 let lahko uživajo v vrtcu na Disney Magicju in ti 3 do 17 leti lahko uživajo v razburljivih mladinskih klubih. Če jih obiščete kot odrasli, boste želeli, da bi bili še enkrat otroci. V vrtcu imajo dodatno uro doplačilo, stroški ostalih mladinskih klubov pa so vključeni v osnovno križarjenje.
Klub Oceaneer in Oceaneer Lab sta največja mladinska prizorišča na ladji, z več kot 100 dejavnostmi, prireditvami in programi, odprtimi na starost od 3 do 12. Ta dva prizorišča na palubi 5 sta povezana z notranjim koridorjem, zato se otroci lahko varno vrnejo nazaj in naprej med obema območjema, ne da bi jih bilo treba preverjati v in zunaj.
Mladinski klubi Disney Magic so:
- To je mali svetovni vrtec - 3 mesece do 3 leta
- Oceaneer Club - Pixie Hollow - 3 do 12 let
- Klub Oceaneer - Andyjeva soba - od 3 do 12 let
- Klub Oceaneer - klubska soba Mickey Mouse - star 3 do 12 let
- Oceaneer Club - Marvel's Avenger Academy - 3 do 12 let
- Oceaneer Lab - 3 do 12 let
- Edge Tween Club - 11 do 14 let
- Vibe Teen Club - od 14 do 17 let
Kliknite na vsako zgornjo povezavo, da preberete več o dejavnostih in značilnostih posameznega območja.
02 od 09
To je mali svetovni vrtec
To je majhna svetovna vrtnarija na Disney Magic je odprta za vse dojenčke od 3 mesecev do 3 let. Rezervacije so predlagane za tiste, ki nameravajo uporabiti objekt, in velja urna doplačilo. Svetovalci za vrtce so usposobljeni za delo z dojenčki, prostoren objekt pa vključuje igrače in lastnosti; pisane umetnine, mize in stoli; obrti, knjige in igre.
V mirnem delu vrtca je več jaslic, od katerih ima nekaj pogledov na ocean!
03 od 09
Pixie Hollow v klubu Oceaneer
Klub Disney Magic Oceaneer na palubi 5 je odprt za otroke, stare od 3 do 12 let, in zaseda ogromen prostor, razdeljen na več raznolikih področij iger Disney:
- Pixie Hollow
- Andyjeva soba
- Klubska soba Mickey Mouse
- Marvelova Avengerjeva akademija
Pixie Hollow je čarobna dežela Tinker Bell in njeni pravljični prijatelji. Otroci bodo ljubili omarico, napolnjeno s kostumi, ki so kot nalašč za oblačenje. Območje ima tudi blato, ki je oblikovano kot gobe, kjer lahko mladi umetniki izdelajo lastne obrti. Ima tudi računalniške terminale s priljubljenim programom, kjer otroci lahko oblikujejo svojo pravljico. Če uživajo v programu, jim lahko dostopajo tudi, ko pridejo domov.
04 od 09
Andyjeva soba v klubu Oceaneer
Vsakdo, ki je videl Disney-Pixar film Toy Story, je znan s Andyjevo sobo. Predstavitev sobe v Disney Magic vključuje številne Andyjeve najljubše igrače, kot so ogromna g. Krompirjeva glava, Hamm srebro in Slinky Dog slide, ki povezuje podstrešno posteljo z ostalo sobo.
05 od 09
Klubska soba Mickey Mouse v klubu Oceaneer
Klubska soba Mickey Mouse na Disney Magicu je narejena v barvah Mickey rdeče, črne in rumene barve. Ta soba je usmerjena proti mlajšim otrokom in ustvarja obrt in igrate igre na mizah v obliki ušes. Velik velik video posnetek Mickey, prikazan na zgornji fotografiji, je velik hit.
06 od 09
Marvelovo avengerjevo akademijo v klubu Oceaneer
Otroci se lahko učijo, da so super junak, kot Iron Man, Captain America ali Thor na Marvel's Avengers Academy v klubu Oceaneer. Ta večdnevna akademija za usposabljanje uporablja čudovito tehnologijo, ki pomaga otrokom preoblikovati mlade super junake.
Na primer, otrok lahko med simulirano izkušnjo usposabljanja praktično nosi eno od Iron Manjevih oblek na zaslonu videoposnetka. Ta simulacija daje zaposlovalcem možnost, da preizkusijo odbojni sistem obleke in način leta - tako kot Iron Man. Mladi najprej preizkušajo svojo agilnost v obleki, nato pa izvajajo natančnost z odbojnim sistemom, medtem ko minejo tarče. Izkušnje se končajo s hitrim testom letenja, medtem ko se zaposlenec navadja v obleko.
Otroci se nato naučijo graditi lastno super obleko z gradnjo maske, riti, prsnega koša in odbojnih žarkov za boj proti Hydri, enem največjih sovražnikov Avengerja. Konec prvega dne otroci spoznavajo Captain America.
2. dan Akademije imajo zaposleni priložnost, da svoje znanje testirajo, ko morajo uporabiti svoje ustvarjalno razmišljanje in nove super junaške moči, da bi preprečili zlobnika, ki namerava prevzeti Disney Magic .
Vem, da je vse to prepričljivo, vendar mi zveni zelo zabavno.
07 od 09
Oceaneer Lab
Disney Magic Oceaneer Lab je šele po skrivnem prehodu - varen notranji hodnik iz Oceaneer Cluba. Ker so aktivnosti usmerjene na iste starostne skupine (od 3 do 12), lahko otroci med obema področjema hodijo naprej in nazaj, ne da bi preverjali in odhajali.
Oceaneer Lab ima piratsko temo, z velikanskimi navtičnimi vrvi, ki obkrožajo kolone, starodavne navigacijske karte na stenah in kompasi, vključeni v dekor. Lab ima animatorski studio, piratsko delavnico in laboratorij, kjer otroci lahko ustvarijo eksperimente in umetniške projekte. Obstaja celo Simulator navigatorja, ki omogoča, da mladi buccaneers vzamejo kolo in usmerijo ladjo skozi skrivnostne vode Karibov.
Ljubil sem sliko kapetanice Mary Oceaneer, člana Društva raziskovalcev in avanturistov (SEA). Oceaneer Lab je dom kolekcije zanimivih rekvizitov in zakladov z njenih potovanj. Kdo je kdaj rekel, da ženskih piratskih kapitanov ni?
08 od 09
Edge Youth Club
Edge je klub za tweene od 11 do 14. Večina staršev bo všeč prekrivanju starosti z Oceaneer Club / Lab. To omogoča otrokom, starim 11 let in 12 let, da ostanejo (ali ne ostanejo) s svojimi mlajšimi bratovci in sestrami. Edge se nahaja središče na palubi 2 Disney Magic . Ker ta starostna skupina resnično uživa visokotehnološko zabavo, je kraj zapolnjen z video igricami, računalniki in filmi.
Poleg elektronskih dejavnosti lahko tweene uživajo tudi lovske lovce, kompleksne obrti in (neprekinjene) neelektične igre.
09 od 09
Vibe Teen Club
Vibe teen klub (od 14 do 17 let) ima najbolj kul mesto vsakega teenskega kluba na morju - znotraj prednjega lijaka na Disney Magic . (Ne skrbite, ta tok je nefunkcionalen, to je samo za estetiko.) Teens radi radi v tem prostoru, saj imajo dostop do interneta, televizorje s plazma zaslonom, MP3 predvajalnike, igre, karaoke in prigrizke.
Kot Edge, imajo teens veliko ne-elektronskih dejavnosti, tako na kopnem, kot tudi na Disney Magic. Te vključujejo izziv trivia, lov na lovce, tekočo uro in organizirane obroke.