Kako igrati igro z imenom

Igra s klasično kategorijo za otroke starosti 6 let in več

Ime igre je zabavna kategorija igre, ki je odlična za vse starosti in vam lahko pomaga pri dolgočasju in nenehnih pritožbah na "Ali smo še tam?" To je še posebej super za otroke, ki se naučijo brati in lahko črpa veliko različnih besed. Lepota igre je njegova fleksibilnost; lahko ga olajšate tako, da izberete splošno kategorijo ali težje z bolj specifično kategorijo.

Ne potrebujete igralne plošče ali kakršnih koli materialov, zato je idealen za dolge družinske cestne izlete , izlete na vlak in seveda piknike .

To je eden od naših avtomobilov in potovalnih iger za mlade šoloobvezne otroke.

Kako igrati igro z imenom

Za igranje potrebujete vsaj dva igralca, vendar bolj zmeraj.

Pred začetkom igre se mora skupina odločiti za kategorijo, kot so živali, živila, TV-oddaje, mesta in države, filmski naslovi, slavne osebe ali katera koli zanimiva tema.

Domnevamo, da je kategorija živali. Prvi igralec imenuje žival, morda "šimpanza".

Naslednji igralec mora imenovati drugo žival, ki se začne z zadnjo črko prejšnje živali - v tem primeru, E. Na primer, "slon".

Naslednji igralec mora imenovati žival, ki se začne z T, kot v "tigeru". Naslednji igralec mora izbrati živali, ki se začnejo z R in tako naprej.

Pravila

Ko poimenujete žival (ali hrana, TV-oddaja, film), se ne sme ponoviti. Vsak igralec ima 60 sekund (ali kakršen koli razumen čas), da se vrne na svoje. Mlajši otroci morda potrebujejo pomoč ali daljše zavoje.

Če se mladi pre-bralec želi pridružiti odraslih, da bi sestavil ekipo, je to dovoljeno, če so se dogovorili drugi igralci. Člani ekipe se lahko zberejo in dajo en odgovor iz ekipe, ne en odgovor na sočasno ekipo.

Variacije

Igra se lahko zlahka osveži, tako da je to pravopisna igra. Izberite kategorijo, kot so živali.

Prvi igralec imenuje besedo v kategoriji, kot je "šimpanza". Drugi igralec imenuje žival, ki se začne s H, druga črka v besedi, kot je "konjica". Naslednji igralec imenuje žival, ki se začne z I, kot je "iguana". In tako naprej.

Druga različica zahteva, da ostanejo na istem pismu, dokler niso izčrpane možnosti. Na primer, če je kategorija živali, prvi igralec pa izbere »šimpanz«, nato pa vsi igralci izberejo živali, ki se začnejo s C, vključno z mačkami, raki, itd., Dokler igralec ne more razmišljati druge živali, ki se začne s C. Preostali igralci se nadaljujejo, dokler ne ostane le en igralec. Igralec, ki zmaga v krogu, začne naslednji krog z drugo živaljo, ki se začne z drugo pismo.