Univerzalni Spider-Man Ride dobi vaše Spidey Senses Tingling

Pregled Universal Orlando Ride

Izjemno prefinjena privlačnost, Amazing Adventures of Spider-Man, prepletata črto med virtualno in resničnostjo tako dobro, da se boste pojavili z ohlapno čeljustjo in strahom. Že eden od najboljših zabaviščnih parkov na svetu od uvedbe leta 1999, je preobrazba leta 2012 dodala popolnoma novo HD filmsko animacijo, nove 3-D očala in druge izboljšave, ki proizvajajo izjemno jasne in svetle podobe ter privlačijo atrakcijo potapljaško in navdušujoče.

Popolnoma nor (v dobri poti) Ride

Spider-Man je vse-razen-kuhinja-umivalnik visokotehnoloških tematskih parkov znamenitosti. To je " temna vožnja ", industrija izraz za privlačnost, ki pošilja goste skozi notranje okolje. V tem primeru se vozniki vzpenjajo na 12-potniška vozila "Scoop", ki potujejo skozi uničene ulice New Yorka in se soočijo s sektejem najhujših nesreči Spideya.

Poleg potovanja iz scene na sceno, računalniško nadzorovana vozila so opremljena s premičnimi bazami. Se premikajo s sinhronizacijo s posneto akcijo, ki je na projekcijah na ducatih zaslonih ves čas vožnje. Tukaj je, kjer postane popolnoma noro: posnete zaporedja so predstavljeni v visoki ločljivosti 3-D.

Spider-Man se pojavlja od nikoder in zemljišča z zvočnim in otipnim ka-thunk na gibljivem vozilu. Eden od njegovih sovražnikov, Hobgoblin, hurja gorečo bučo in resnično plamen, ampak poje dlake od kolesarjevih kož. (Multi-senzorni učinki omogočajo to "4-D" privlačnost.) Končno zaporedje, 400-stopinjsko "senzorično kapljico" z vrha nebotičnika, je tako prepričljivo, da bo popolnoma odnesel dih.

V resnici pa vozila za premikanje vozila nikoli ne zapustijo tal in nikoli ne premikajo več kot nekaj kilometrov na uro. Vse je iluzija.

The Ultimate How-Do-They-Do-That Attraction

Torej, kako to delajo? "Resnična čarovnost Spider-Mana ustvarja okolje, v katerem so meje filmske projekcije razbile," pravi Mark Woodbury iz Universal Creative. Največji izziv je bil manipuliranje 3D-slik, tako da se ne bi izkrivljali s potniki v gibljivem vozilu. "Te tehnologije," premikajoča točka konvergence, "ni obstajala," ugotavlja Woodbury. "Morali smo ga ustvariti."

"Vsi so nam rekli, da tega ni mogoče storiti," dodaja Scott Trowbridge, prvotni producent producenta Spider-Man. Samo-opisana "ustvarjalna oseba z malo tehno-geek streak," je on in njegova skupina vztrajala.

V privlačnost so vključili številne čutnosti, da bi okrepili iluzijo. Na primer, ko posneti 3-D predmet vstopi v sceno, se na pravi steni prikaže senca predmeta. "Pomaga izpolniti pričakovanja možganov in jih uporablja proti vam," pojasnjuje Trowbridge. "Lahko narediš skok vere."

Vaši Spider Senses bodo tingle bolj kot kdajkoli prej

Posodobitev 2012 je izboljšala skoraj vsak vidik vožnje. Najpomembnejše spremembe so bile ponovno prikazovanje vseh posnetkov v 4K digitalni animirani visoki ločljivosti, 3-D očala naslednje generacije (več kot "dihanje", ki so ga povzročile slike, ki so se izhajale iz enega očesa v drugega stare polarizirane leče) in nov digitalni projekcijski sistem. Veterani prvotne privlačnosti so lahko nekoliko navdušeni, ko vidijo stopnjo podrobnosti in globine, ki jo omogočajo izboljšave.

To je nekako všeč! trenutek, ki ste ga morda imeli, ko ste trgovali v vaši televiziji brez glave in prvič opazili svoj novi HD-model, razen vašega kavča, ki vas ni odvrnil od sobe do sobe.

Ker so ponovno animirali vse prizore, so lahko univerzalni dizajnerji v vožnji dodali nove elemente. Zgodba ostaja nespremenjena, izkušnja vožnje pa je v bistvu enaka, vendar pa obstajajo skrite dragulje, ki jih lahko odkrijete med vožnjo. Na primer, legenda Marvel in co-stvaritelj Spider-Man Stan Lee sta vstavljena v več prizorov. Kolesarji z očesnimi očmi lahko opazijo, da so podgane, ki se jih jemljejo in iz njih ne vidijo.

Malo stvari se zdi, da je razlika. Pogled na glavne znake, s svojimi stripi stripov, ki se trepetajo, in njihove HD mišice zbledijo, je presenetljivo. Še posebej me navdušuje nov izgled podrobnosti o ozadju. Na primer, prizorišče brezstopenjskih freefallov je še toliko bolj presenetljivo, ko opazite, da so minijoni kot žarometi žarometov, ki sedaj resnično izstopajo iz avtomobilov na spodnji ulici.

"Tehnologija leta 1999 ni obstajala, da bi naredili tisto, kar smo vedno želeli narediti s Spider-Manjem," pravi Thierry Coup, višji podpredsednik Universal Creative in eden prvih oblikovalcev atrakcije. Ko je delal na novejših prelomnih vožnjah, kot sta Harry Potter in Prepovedano potovanje , je čutil, da je pravi čas, da se vrne v privlačnost Marvelov. "Želeli smo te odpeljati v popolnoma nov svet, zdaj pa lahko."

Uporaba istega sistema vožnje in osnovnega koncepta vožnje kot Spider-Man, Universal je predstavil Transformers: The Ride 3D v svojih parkih v Hollywoodu in na Floridi. Prototip vožnje je prav tako navdihnil druge copycat zanimivosti, kot so Curse of DarKastle v Busch Gardens Williamsburg .