Pregled Epcotove vznemirljive misije: SPACE

Od samega začetka so se tematski parki Disney poročili s tehnologijo in pripovedovanjem zgodbe, da bi gostje popeljali do fantastičnih krajev. In od zgodnjih dni v Disneylandu, so si predstavniki, ki oblikujejo zanimivosti, prizadevali, da nas odnesejo v daleč področja vesolja. Imeli so različno stopnjo uspeha, od impresivnega Flight Tours s pogonskim simulatorjem do smešnih vibracijskih sedežev (razgrajene misije) na Mars.

Zdaj so Disney Imagineers prizadevali za sublimno; Poslanstvo: SPACE je prelomna, navdušujoča atrakcija, ki prinaša občutke, za razliko od tistih, ki ste jih kdaj občutili (razen če ste astronavt) in ponovite vesoljsko potovanje z neverjetno stopnjo resničnosti. To figurativno - in dobesedno - vzame sapo.

Misija: SPACE na kratko

Razstavljena zgodba

Če Pirates of the Caribbean in Haunted Mansion predstavljajo vrhunec klasičnih atrakcij Disney tematskih parkov, Misija: SPACE je njihov novi naslednik. Prevozi goste v alternativno realnost za očarljivo, čarobno doživetje. Od trenutka, ko vidite elegantno fasado s svojimi kovinskimi odtenki, zakrivljenimi črtami in planetarnimi orbiti, ki so usmerjene na njegovo dvorišče, ste se prepletli v privlačno privlačnost in obljubo, da vas sprožijo v orbito.

Tukaj je zgodba: leta 2036 ste prišli do Mednarodnega vesoljskega centra za vesolje (ISTC) (očitno se bo NASA in ruska Aerospace Agency združila v ne tako oddaljeno prihodnost), letenje v globokem vesolju pa je postalo običajno. Vaša naloga je, da se pridružite ekipi kolegov pripravnikov in naučite, kako pilotirati vesoljsko plovilo na Mars.

Pripovedovanje zgodbe je malo zamegljeno. Večina časa Misija: SPACE krepi temo, ki jo gostje pripravljajo na pripravo na zemeljsko učenje; občasno privlačnost kaže, da bodo pripravniki dejansko začeli v vesolje in odpotovali na Mars. Naša ugibanja za razlago za zapadlost v kontinuiteto bi lahko bila, da želi ISTC-ov program usposabljanja čim bolj realistično doživeti.

Big Bucks? Roger.

Ob vhodu v atrakcijo lahko gostje izberejo čakalne vrste v pripravljenosti, enodnevne voznike ali Fastpass . Misija: SPACE je ena od prvih atrakcij, ki so izrecno zasnovane za prilagajanje Disneyjevim možnostim upravljanja linij. Če se gostje sami vozijo ali če so pripravljeni razbiti svoje stranke, lahko čakalna vrsta z enim voznikom znatno zmanjša čas čakanja pri priljubljeni atrakciji.

Tik pred vhodom, model XT trening kapsule prikazuje gostom, kaj je v trgovini.

Okoli vogala v simulacijskem laboratoriju Space se ogromno gravitacijsko kolo počasi vrti. Evoking 2001: Space Odyssey , kolo vključuje jedilno kuhinjo, spalne prostore, sobo za uresničevanje in druga področja, ki učencem pomagajo pri prilagajanju breztežkemu okolju. Izjemna lestvica strukture kaže razkošen proračun (ocenjen na 100 milijonov dolarjev). Disney je prislonil na mejnik Misija: SPACE. Drugi sklopi v laboratoriju vključujejo dejanski Lunar Rover ljubezen Smithsonian.

Vrstica se miha mimo operacijske sobe, ki je podobna misiji, in v odpremni prostor. Gosti se lotijo ​​štirih ekip in nadaljujejo v pripravljeno sobo. Tu dobijo svoje dodeljene vloge in se seznanijo z usposabljanjem iz komunikatorja kapsule (Capcom). Hej, to ni nič drugega kot Lt. Dan. (Aka igralec Gary Sinise, ki se je tudi pojavil v - kdo ve?

- Misija na Marsu .)

V pripravljeni sobi so novi rekruti, ki so zdaj imenovani kot poveljniki, piloti, navigatorji in inženirji, še naprej hodili pred hodom. Po nekaj dodatnih navodilih se odpirajo vrata hodnika in čas je, da se vkrcate v X-2 trening kapsule.

Disney ni poskušal skriti tehnologije za magijo. Med plezanjem in zapuščanjem kapsul gostje lahko vidijo veliko centrifugo sredi sobe in deset okroglih kapsul, ki so razporejeni okoli nje. V Misiji: SPACE kompleksu so štiri odseki za vožnjo. Pomanjkanje pretvarjanja igra v zgodbi; Imagineers temeljijo na centrifugi in simulatorjih na dejanskih načinih usposabljanja NASA.

G-Whiz

Ko se očistite za počitek, se kapsula nagne nazaj. Člani posadke si ogledajo platformo za spuščanje skozi pod okna (dejansko visoke ločljivosti LCD-zaslona z ravnim zaslonom), odštevanje se začne in - potem! - kapsula utripne, G-sile ustvarjajo lahkoten in šibek občutek, in to je navzgor , gor, in stran. To je presenetljiva iluzija. Čeprav veste, da se kabina vrti in pripelje na tla, se vse zavira, da vas prepriča, da se giblje proti nebu.

Pripnite goste na sedeže, močan pozitivni Gs liftoff se zmanjša, ko se kapsula "zanič" okoli lune pospeši proti Marsu. Na različnih mestih člani posadke prejmejo navodila od Capcoma, da opravljajo svoje posebne naloge, in kapsula se prepričljivo odzove na njihov interaktivni vhod.

V eni točki Capcom obvesti člane posadke, da so dosegli 0G ali težo. Centrifuga upočasni ali ustavi vrtenje. Medtem ko kapsula in njegovi potniki dejansko doživljajo zemeljsko normalno gravitacijsko silo 1G, nenaden padec iz vzdržljivih višjih G-Force utripa telo v občutek drevesa časa obešanja - ali vsaj to je naša teorija.

Neizogibna nesreča tematskih parkov. Preden pridejo na Mars, mora posadka spraviti asteroidno polje. In varno pristanek je grozno narobe, ko se zemlja pod kapsulo krči. Člani posadke morajo uporabljati svoje ročne krmilne kontrolne krmilne palčke za krmarjenje po nekaterih manevrih.

Ali je misija: SPACE za vas?

Ko že govorimo o črevesju, je Disney v celotni vrsti odšel v velike dolžine, da bi opozoril na goste, ki so nagnjeni k motnji gibanja ali občutljivi na simulatorje vrtenja in gibanja, da misija: SPACE ne sme biti zanje. Ali je za vas? Le vi se lahko odločite, vendar je presenetljiva atrakcija z izkušnjami, za razliko od vsega, kar ste kdaj doživeli. Če ste na liniji, boste morda želeli razmisliti o pojavljanju Dramamine, da bi mu dali vrtinec.

Centrifuga posnema predenje, kot so Scrambler, Tilt-A-Whirl in drugi zabaviščni parki, ki so v industriji znani kot "whirl-and-hurl" ali "spin-and-puke" vožnje. Razlika z atrakcijo Epcot je, da gostje nimajo vizualnih znamenj, ki se vrtijo. To je morda dobra novica za ljudi, ki jih lahko zlahka motijo ​​takšne vožnje (vizualne informacije navadno povzročajo slabost), vendar slaba novica za ljudi, ki imajo težko vožnjo s simulatorjem vožnje, kot je Star Tours. Odklop med tem, kar vidite in kinetičnim gibanjem, ki ga ima vaše telo, lahko povzroči neželene reakcije pri nekaterih ljudeh.

Čeprav ni del nobene od predhodno zabeleženih informacij, misija: SPACE igralci (to je Disneyspeak za zaposlene) gostom pripovedujejo, da ne zapirajo oči in da se jim usmerijo naravnost naprej. Če zavrnete opozorilo, lahko vozniki občutijo občutek vrtenja, kar lahko povzroči slabost. Vendar pa je težko držati oči naprej z monitorji kapsule, utripajoče luči in drugimi člani posadke na obeh straneh.

Vožnja se ne vrti z grozljivo hitrostjo. Medtem ko Disney ne bo uradno razkrila nobene statistike, je en Mouse House rep razkril, da centrifuga nikoli ne presega 35 MPH. In medtem ko sporočila za medije v Disneyu navajajo, da so G-sile manj kot tipični valjčni podstavki, imajo veliko več časa.

Na številnih podstrešjih smo doživeli trenutne izbruhe pozitivnih Gs, vendar nismo nikoli občutili, da bi bilo nekaj takšnega, kot je bilo prisotno Gs. Za naše pregledovalce je bilo to svetovno, skoraj eterično občutenje. Medtem ko so vsi, s katerimi smo govorili, zdelo, da jih drugače doživljamo, smo občutili rahlo zoženje v prsih in nekaj pritiska na moje notranje organe. Drugi so rekli, da so njihove obrazne mišice nosile težo Gs. Nepotrdjen buzz okoli misije: SPACE je, da vožnja ne preseže relativno benignih 3G-jev. Še enkrat, to je trajanje, ki naredi razliko.

Ni veliko SPACE

Za vsa opozorila in za vse nepreizkušene vode Misija: SPACE navigira, skoraj noben voznik dejansko ne izgubi kosil na atrakciji. Mnogi se počutijo nekoliko navdušeni med vožnjo in po njej. Na krovu so vreče za zračne bolezni. Ne pozabite, da se lahko odločite za izkušnjo vožnje brez predenja.

Če pa ste klaustrofobični, se zavedajte, da misija: SPACE postavlja goste v izredno tesne prostore. Eden od članov naše ekipe ima malo težav z omejenimi prostori, in je postala malo navdušena, ko je bila naloga naše ekipe odložena približno štiri minute. Ko se je začela vožnja, je bila v redu. Kapsule imajo veliko krožečega hladnega zraka, kar pomaga ohranjati klaustrofobične občutke v zalivu; če je karkoli, kabina je bila preveč hladna.

Po misiji za usposabljanje se gostje preselijo na delovno postajo Advance Training Lab. Dejavnosti vključujejo prefinjeno video igrico, imenovano Expedition: Mars, interaktivno, multiplayer misijo: igra SPACE Race, igri Space Space za otroke in Razglednice iz vesolja, računalniški program, ki gostom omogoča pošiljanje slik o sebi galaksija. Poleg laboratorija za usposabljanje je obvezna trgovina na drobno.