Čudno in čudovito straši Mansion Dejstva, skrivnosti in zgodovina

Raztegljiva soba in druge kul stvari o Disneyjevem Classic Rideu

Dobrodošli nepremišljeni smrtniki. Eden od najbolj ljubljenih in priljubljenih znamenitosti v parkih Disney je Haunted Mansion . Vaš dopisnik parkov na parkiriščih (začasno maskiran kot častni Ghost Host) je odkril nekaj navdušujočih dejstev in skrivajočih skrivnosti o legendarni vožnji . Prav tako sem sestavil nekaj zgodovinskih tidbitsov.

Prosimo, da se premaknete skupaj, pri tem pa vzemite ves mrtev prostor, ko raziskujemo klasično atrakcijo.

Čudno straši Mansion Dejstva

Shh! Scintillating Secrets o Haunted Dvorec

Opozorilo za sporožil : tukaj ne bom dal vse, če pa mislite, da bi razkritje »človeka za zaveso« na kakršen koli način zmanjšalo vaše prihodnje užitke v Haunted Mansionu, vsekakor pa kliknite na nekaj drugega.

Veliko atraktivnih značilnosti temelji na starostih magijskih iluzijah. Pravijo, da čarovnik nikoli ne razkriva svojih skrivnosti, vendar je leta 2003 Disney objavil "The Haunted Mansion: From the Magical Kingdom to the Movies", ki ga je nato predstavil Jason Surrell (ki se je kasneje preselil v Universal Creative za pomoč pri oblikovanju zanimivosti parkov). Spodnji razkritji v ozadju v glavnem temeljijo na informacijah iz knjige. Če ste zainteresirani za učenje dodatnih skrivnosti, kot tudi temeljito zgodovino in pregled klasične vožnje, bi zelo priporočil čudovito knjigo.

Raziskava Dejanja o stražarskem domu

Nazaj, ko je bila Anahajm zaspano mesto s polnimi oranžnimi nasadi, je Walt zasledoval zapeljani dvorcu za "Mickey Mouse Park", ki ga je načrtoval za gradnjo v bližini njegovega filmskega studia v Kaliforniji. Ko je ta mali park prešel v večjo Disneyland sredi petdesetih let 20. stoletja, je koncept preganjane hiše ostal del načrtov, vendar ga nikoli ni dal mimo risarske plošče.

Po mnenju Martyja Sklarja, nekdanjega podpredsednika in glavnega kreativnega izvršnega direktorja Walt Disney Imagineering, se je Haunted Mansion pojavil v številnih zamislih in skozi številne popravke v dolgem obdobju nosečnosti. Tako kot Pirati s Karibov, je kreativna ekipa Disneya prvotno oblikovala atrakcijo kot izkušnjo sprehoda . Načrti so vključevali stari pomorski kapetan in bolj zapleten koncept "Bloodmere Manor" z nekaterimi krvavimi shenanigansi. Brezglavi konjanik se je celo nagnal v eno od zaporedij.

Obdelave so se zbrale in pobeg imagineerjev se je skozi leta razvijala z iluzijami in učinki. Ko je projekt končno dobil zeleno luč v poznih šestdesetih letih (odprl se je leta 1969), je Sklar dejal, da je zgodba v nevarnosti, da se izgubi med posledicami. Ker je pravilo Prvovrstne strategije pravilo, da je pripovedovanje zgodbno, je bilo do Imagineerja X. Atencio, da bi združil skladno zgodbo.

Tudi s poudarkom Atencioa Sklar pravi, da je bilo veliko različnih idej o tem, kaj bi moral biti Haunted Mansion. Privlačnost je bil prvi večji projekt tematskega parka, ki se je razvil po umrli Walt, in brez njegove zadnje besede, so se mnogi imaginiranci spopadli nad svojo usmeritvijo.

"Marc Davis in Claude Coats sta polarizirali odnose," pojasnjuje Sklar. Davis, eden od Disneyjevih devetih starih animatorjev, je želel lažji ton, medtem ko je umetnik Coats, ki je pozneje, potisnil za še bolj privlačno atrakcijo. "Na koncu je Marcov karikativen odnos prenašal dan," pravi Sklar. "In verjetno ga je potisnil v pravo smer."

Kljub temu pa so nekateri Corejevih nadrealističnih, napornih ozadij ostali očitni v zgodnjih prizoriščih vožnje. Nekateri ostali predstavniki, ki so v preteklih letih posredovali svoje ideje projektu Haunted Mansion in katerih dotik je viden v končni različici, vključujejo: