01 od 05
Štiri zastave "4-D strelec vožnja je super, človek
Šest flags pozna dvigala in vznemirljive vožnje. Prefinjene, medijske tematike, 4-D, zgodbe temne vožnje ? To je bolj pokrajina Universal in Disney parkov. Vendar, Justice League: Bitka za Metropolis prinaša univerzalno sliko v parke Six Flags. Vožnja je super, človek. Ali je univerzalna kakovost? Skoraj.
- Scale Scale (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 3.5. Vključuje predilna vozila, temne prizore, pištole in simulirane zank ter inverzije.
- Vrsta privlačnosti: 4-D interaktivna temna vožnja
- Višinska omejitev vožnje: 42 palcev
- Šest flags parkov, ki ponujajo vožnjo: Six Flags Over Texas, Six Flags St Louis, Six Flags Velika Amerika, Six Flags Over Georgia, Six Flags Great Adventure (v New Jerseyu) in Six Flags Mexico. Šest Flags Magic Mountain v Kaliforniji ima posamično verzijo vožnje z dodatnim prizorom, dodatnim animatorskim karakterjem in drugimi dodatnimi funkcijami.
Osupljiva vožnja
Kolesarji vstopijo v dvorano pravičnosti, košček Supermana, Batmana in prijatelje s superhero DC Comics. Medtem ko so v čakalni vrsti, se gostje srečujejo z manj znanim do-dobrim Cyborgom, lepo zasnovanim animatronicnim znakom. Pojasnjuje, da je Joker in Lex Luthor povzročil v Metropolisu in rekrutiral državljane (to bi bili obiskovalci parkov), da bi pomagali Ligi pravosodja, da je stvari pravilno. Predizvor je dobro opravljen in določa ton in pričakovanje za vožnjo.
Pravilno obveščeni državljani prijavijo v šestosebna vozila, dajo svoje 3-D očala in se pripravijo na boj. Če vozila izgledajo znana, to je zato, ker so podobne rovnim gibalnim osnovnim vozilom, ki se uporabljajo v atrakcijah, kot so Universal's Transformers: The Ride 3D in spider-Man vožnja z mejniki. Isti proizvajalec, Oceaneering, je zgradil vozila za znamenitosti Universal in Six Flags.
Tako kot pri univerzalnih vožnjah imajo izjemno tekoča vozila več stopenj svobode. Poleg premikanja naprej skozi stavbo se lahko vrtijo, nagibajo in drugače premikajo s sinhronizacijo s 3-D posnetki, ki so na več zaslonih prikazani skozi celotno atrakcijo. Kot simulator vožnje s fiksno osnovo, kot je Star Tours , potniki v krogu Justice League: Battle for Metropolis doživljajo virtualno resničnostno potovanje. Za razliko od Spider-Man in Transformers (vendar kot so moški v črni tujec napad , Toy Story Mania in druge interaktivne strelec vožnje), vozila vključujejo laser "omamljanje pištole", in potniki lahko trobljenje ciljev.
V tem primeru so cilji privesniki Lex Luthorja in The Jokerja ter "LexBots", pikavih robotov, ki so programirani za zaščito sedeža Lex Corp v Baddiesu. Cilj je omamljanje in onemogočiti zlobneže, tako da se lahko osvobodi ujetni junaki, zelena lučka, bliskavica in supergirl, pravna liga pa lahko zmanjša Luthorja in Jokerja. Tako kot večina strelovodov, vožnja s slogom video iger, potniki poskušajo doseči čim več točk za hvalevalne pravice.
02 od 05
Joker je plin
Od začetka vožnje, vožnja Justice League potopi potnike v svoj strip strip svetu. Obiskovalci, ki so doživeli Spider-Man in Transformers, bodo v šestih atrakcijah priznali mnoge rovinjske vožnje. Na primer, Superman zemlja s potegom na vozniško vozilo. Skriti tovornjak za dostavo nenadoma zveni rog in se precej izogiba trčenju z vozilom. 4-D požarna eksplozija dvigne temperaturo zraka na alarmno stopnjo.
Obstajajo tudi nekaj lepih dotikov, ki jih ni mogoče najti v univerzalnih vožnjah, vključno s praktičnimi sklopi z dejanskimi rekviziti, ki dopolnjujejo medije. V enem od glavnih akcij vožnje je osupljiva animatorka Jokerjeva figura namenila smejočemu plinskemu topu pri jahačih in jih ustreli z zelenimi pari. (Na srečo je Cyborg z novimi gasilnimi sredstvi inokuliral z novim plinom.) Obstaja tudi prostor za shranjevanje, v katerem bodo police, napolnjene s sodi, ogrozile potnike.
Zlitje sodov gag je klasična temna vozička rezanih. Zato ne bi bilo presenečenje, da so magistri temne vožnje pri Sally Corporation razvili atrakcijo za ligo pravde v povezavi s Six Flags. Znana po bolj osnovnih vožnjah strelec, kot so Scooby-Doo Ghost Blasters, ki jih je zgradila za več parkov, Justice League predstavlja velik korak naprej v zgodbo baziranih znamenitosti za Sally. Pred znamenitostjo Six Flags je oblikovalec razvil podobno pravljično ligo 4-D vožnjo za Warner Bros. Movie World v Avstraliji.
Interaktivno igranje je dobro opravljeno, še posebej, ko jahači dobijo obesek pištole in lahko obsegajo cilje. Igralci bodo verjetno uživali v interaktivnem vidiku in si želijo voziti večkrat, da bi izboljšali svoje rezultate.
03 od 05
Odklopite med virtualno in stvarnostjo
Po mnenju Les Hudsona, podpredsednika dizajna za Six Flags, je veriga postavila svoja znamenja, da bi kmalu po privlačnosti Spider-Man privabila temne vožnje v svoje parke. "V inkubatorju je bilo približno deset let," pravi. "Šele pred kratkim so se pravi igralci združili skupaj s tehnologijo in bolj dostopnimi cenami."
Ker je Six Flags jasno usmerjen v privlačnost Spider-Man, je primerna za primerjavo. Kakovost medijev je lahko ena od možnih padcev medijskih tematik. Ko slika trpi, se stopnja potopitve kliče nazaj.
Zdi se, da namesto svetlečih, navdušujočih 4K (in v nekaterih primerih tudi 8K in celo 16K) posnetkov, ki jih uporabljajo Disney in Universal za nedavne medijske tematike, kot so Restavracija Star Tours in Peščeni mehiški Mayhem , Liga vožnja uporablja medije z manjšo ločljivostjo. Slike so včasih temne in akcija je zamegljena. Tudi animacija CGI je malo grozna in bolj kot nekaj, ki je bila najdena na kabelski televiziji, kot hollywoodski blokbuster.
Kakovost zvoka je v nekaterih odsekih nekoliko mračna. Občasno je težko slišati dialog med osebami in slediti zgodbi.
Čeprav je oblikovalce vožnje treba pohvaliti za vključitev zaporedja, ki vključuje holografijo Lex Luthorja, je učinek manjši od optimalnega. Napake, kot so ti kompromisi, iluzijo, opozarjate na tehnologijo in vzamite kolesarje iz izkušenj.
04 od 05
Prinesi pravičnost v Metropolis
Eden od najboljših prizorov v vožnji pošilja potnike, ki tekmujejo po centru Metropolisa. Med vožnjo vozi vozilo navidezno zanko. (Konec koncev je to šest oznak.)
Ker vozilo za vožnjo dejansko ostane na desni strani, medtem ko projicirana zaporedje kaže, da vozilo dokonča 360-stopinjsko inverzijo, obstaja prekinitev. V prizorišču, ki sledi, obstaja podobna razčlenitev virtualne in resničnosti. Točkovni mediji imajo vozniško tekmovanje z glavo navzdol po vrhu predora in nad premičnim vozom podzemne železnice. Vendar pa resnično vozilo ostane privezano z desne strani do vozne poti.
Če to zveni kot veliko pritožb, jih je treba upoštevati v kontekstu. S Justice League, Six Flags si prizadeva za privlačnost e-vstopnic na ciljnih parkih. V zvezi s tem je vožnja nekoliko kratka (s poudarkom na "nekoliko") (izjemno visoki) bar, ki ga postavlja Universal in Disney. Vendar pa je ambiciozna in čudovita atrakcija, zlasti za regionalni in sezonski park.
05 od 05
Dvorana pravičnosti
Če vožnje, kot so Transformers, ne bi obstajale, in Six Flags je razkrila novo podlago s konceptom gibanja gibanja bazne temne vožnje, Justice League bi zaslužil pet zvezdic. Šest zastave je treba pozdraviti (kot tudi tekmovalna veriga regionalnega parka, Cedar Fair, ki gradi lastne vrhunske zgodbe, kot so vožnja do železnega grebena na kmetiji Knott's Berry ). Raznolikost podjetja v vožnjah, kot je Justice League, je drzna in dobrodošla poteza. Gostje se navdušeno odzivajo na vožnjo - prav tako morajo.
Hudson pravi, da na podlagi uspeha Justice League Six Flags namerava prinesti dodatne, podobne temne vožnje v svoje parke. Prav tako pravi, da on in njegova liga oblikovalcev raziskujeta načine združevanja bolj vznemirljivih izkušenj, podobnih podobam, s pripovednimi elementi. To se zdi, kot da bi to storilo pravici do zapuščine Six Flags. Vsi se lahko veselimo, da se ta zgodba odvija.